Tous nos Tests vidéos

  • Pour une plus grande clarté de notre site nous avons décidé de répertorier toutes nos vidéos (émissions, tests, vidéos de bugs) sur cette page ! Vous pouvez également utiliser la barre de recherche à droite.

jeudi 19 novembre 2009

Mountain Bike Adrenaline featuring Salomon (PS2)

Lorsque nous partons à la recherche de nos jeux vidéos on suit souvent la règle évoquée par Tom Hanks dans Forest Gump : les navets jouables c'est comme une boite de chocolats, on ne sait jamais sur quoi on va tomber ! Mais parfois on ne sait vraiment pas sur quoi on tombe ! La preuve avec Mountain Bike Adrenaline feat Salomon sur Playstation 2. Après de nombreux simulateurs déjà exploités avec plus ou moins de succès on s'est rendu compte qu'il en manquait un sur le marché vidéo ludique...LE CYCLISME ! Mais bien sur, cela va de soi, ca coule de source (on est con ou quoi ?!). Bref nous avons ici le premier (et dernier) essai de simulation de vélo sur PS2. Pour ceux qui seraient néophytes de cette pratique (ou pour ceux qui seraient nés aux Phytes, petit archipel au large du Pacifique de 27 habitants cul de jatte) voici un résumé de ce qu'est le trial : on visse un sportif sur sa selle en haut d'une colline présentant divers types d'obstacles naturels ou non et le but est de rejoindre le bas de la piste avec un temps exceptionnel défiant tous les lapins roses de chez Duracell.
Passons maintenant si vous le voulez bien (enfin de toute façon vous n'avez pas le choix alors...) au jeu en lui-même. Après un chargement assez long nous voici sur un menu nous proposant plusieurs modes de jeux. Pour l'instant pas de problème. Mais tout se corse (comme disait Napoléon) lorsque l'on se retrouve a choisir les modalités du niveau. Dans un jeu qui propose un instrument mécanique aussi sophistiqué que le vélo on s'attend (comme disait Lucifer...promis j'arrête là) à mettre un peu les mains dans la boite à outils. Mais non. Rien de ce côté là et de plus on ne vous propose même pas un casque pour protéger le truc qui vous sert de tête. Nous sommes donc dans l'incohérence la plus totale ! Mais bon, on accepte et on se lance. Graphiquement déjà le jeu alterne entre un aliasing et un cliping monstre. Le décor de montagnes au fond de la vallée n'est qu'un vulgaire papier peint collé sur une sphère et certains sapins sont aussi grand que ceux du jardin de Mimi Mathy. Ne parlons pas non plus de leur modélisation. Mauvais départ. Mais ne reculant devant rien, l'équipe des navets jouables prend la manette en main et là c'est le dra
me, tout s'enchaîne.

La suite après une page de pub (comme ça je vous tiens tous en haleine).
« Qu'elle belle journée ! J'irais bien mater des vidéos des navets jouables ainsi que rejoindre leur groupe facebook, parler sur le forum, laisser des commentaires et répondre au sondage ! ».
Navets Jouables, jeuste dou hite.

Voilà nous sommes de retour. Je disais donc la prise en main. Trois boutons plus le stick vous servent. Vous pouvez donc accélérer grâce à un système de vitesse illogique, freiner avec un joli son d'harmonica et sauter dans le genre E.T. Le retour. Les mouvements sont très imprécis et vous vous enfoncerez très facilement dans le décor composé à 9O% de pâte à modeler. Le pire reste la gestion des sauts qui augmentent en hauteur tant que vous appuyez sur la touche prévue à cet effet ! On se retrouve donc facilement à 30 m de haut, à l'arrêt sans qu'il n'y ait aucun problème pour votre cycliste. Ce dernier n'est d'ailleurs que l'instrument du vélo car vous ne contrôler que le guidon. En effet le personnage dessus est facultatif, il ne se contente que de suivre le mouvement.

Musicalement le jeu propose deux ou trois thèmes répétitifs qui tendent à disparaître parfois ce qui nous laissent apprécier l'ambiance sonore du jeu (mettez des boules Quiès vous entendrez l'ambiance sonore du jeu). Bref s'il on ajoute à cela les différents bugs de collision, de passage sous la map, les freeze de consoles, on peut en déduire que l'on a là le Big Rigs du vélo ! Pour couronner le tout le jeu est extrêmement difficile. Il vous faudra réaliser des temps de champion du monde pour espérer avoir la médaille de bronze et avancer ainsi de 5% votre mode de jeu.

Voilà, j'en ai fini avec vous, moi je vais me coucher, bon navet à tous !


Mountain Bike Adrenaline featuring Salomon (PS2)
Editeur : Nobilis
Développeur : Fresh3D
Support : PS2
Type : Sport
Sortie : mai 2007
Classification :
Tous publics
Note JV.com : 2/20









samedi 14 novembre 2009

Maze Action (PS2)

Je ne sais même pas par où commencer pour vous présenter ce jeu. C'est un des pires que l'on ai pu tester, cette chose ne peut même pas être qualifiée de "jeu vidéo" mais "d'écran de veille" peut-être (et encore, je suis gentil...) En effet, ce "jeu" se déroule dans une université et propose au(x) joueur(s) d'incarner un des 4 étudiants disponibles... coincés dans un labyrinthe et à la recherche de clefs, de diamants, de tout et n'importe quoi. Pourquoi une université, pourquoi un labyrinthe ? Bien sûr le "but", si l'on peut le qualifier ainsi, est de ressortir de cet endroit avec 3 objets de même couleurs, et pour aider nos super étudiants, la map est fournie d'armes (impossible à utiliser, tellement la jouabilité est médiocre...) histoire de bien de massacrer la tête (ça rend fous les études, je vous jure...) Voilà, rien qu'avec ça, vous en avez assez pour faire un bon gros navet ! Mais ce n'est pas fini, vous avez 3 différents modes de jeu : Histoire (vous combattez les 3 autres personnages les uns après les autres), Free (vous faites un peu ce que vous voulez comme mettre le jeu à la poubelle) et le mode Multi. Sauf que, le jeu n'ayant pas vraiment de but, son intérêt est encore plus rabaissé quand on joue en solo (mode Free ou Histoire) car l'écran est... SPLITTÉ ce qui révèle ainsi la position de son adversaire (le suspense est donc a son comble). En tout cas, c'est sympa, vous vous sentez seul dans votre petit appart de 30m², vous jouez en solo sur ce jeu et vous avez l'impression de jouez à 2 avec cet écran splitté inutile ! Les armes et moyens de défense maintenant : coups de poing, flingues, pièges, bazooka (ben bien sûr) restent inutiles car incontrôlables. Avec des armes de ce style, autant faire la paix et écouter les oiseaux gazouiller... Pour éviter les tires de bazooka (qui ne font presque pas perdre de vie), il suffit de se baisser, ce que s'empresse de faire les bots dès vous vous apprêtez à leur tirer, autrement dit, contre l'IA, les bazooka ne sont rien. Bref, graphiquement, c'est l'écran de veille Windows 95 (vous savez, le petit labyrinthe de briques ?). Cependant cet OVNI vidéo-ludique vous propose 4 maps, qui ne changent que par la couleurs des murs... En personnages vous avez, Harry Potter (c'est de l'ironie, vous n'aurez pas le vrai... encore heureux), une madame tirée tout droit d'une copie de copie de manga, une autre femme tout de cuire vêtue et un mec super baraqué. Et voilà un joli navet, pour vous, servi sur un plateau, alors savourez !


Maze Action (PS2)
Editeur : BigBen Interactive
Développeur : Agetec
Support : PS2
Type : Action
Sortie : janvier 2004
Classification :
Déconseillé aux - de 12
Note JV.com : 1/20






lundi 9 novembre 2009

Stealth Force : The War on Terror (PS2)

Puisque Bat semble dormir, que Wuarzyx fait le pont (voire le grand écart jusqu'au 11 novembre) et que nos fans réclament un petit texte introductif, c'est à moi que revient la tâche de vous commenter Stealth Force.
Ami du stéréotype américain et du mauvais FPS bonsoir ! Depuis le 11 septembre un nombre incroyable de jeux vidéo portant sur des guerres au Moyen Orient ont fleuri. Nous en avons déjà testé plusieurs mais grâce à Stealth Force nous pouvons affirmer que nous touchons le fond. En bref ce jeu vous met dans la peau d'un seul et unique soldat américain bravant les sables de l'orient pour sauver ses compatriotes des griffes de l'ennemi. Comme le disait Desproges : "l'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !". Et bien c'est, semble-t-il, sur cette phrase que se sont basés les développeurs. Nous nous demandons qui est le plus bête entre le soldat que vous incarnez fonçant dans le tas et les ennemis dotés d'une intelligence artificielle égalant celle d'un gnou en période de rut. Au niveau graphisme, rien à sauver ! Les designers font passer les dessins de Chuck Jones (créateur de Bip Bip et le Coyotte) pour des oeuvres de la Renaissance. Pour la musique, seul le menu est concerné et nous hésitons toujours entre le début d'Ushuaïa nature et R.I.S. police scientifique pour définir les quelques notes composant la partition. D'ailleurs, ce même menu est directement repris de GIGN (qui a été, je vous le rappelle, coproduit par Atomic Planet et Davilex !). Enfin le jeu est selon Wuarzyx "le plus mauvais FPS de Playstation 2". En effet les mouvement sont saccadés, vos déplacements limités et les tirs plus qu'imprécis. En bref rapellez vous que la guerre n'est pas un jeu et que ce genre de production ont quasiment pour but de diffuser la propagande américaine. Je finirai cette présentation par une autre phrase de Desproges : "il ne faut pas désespérer des imbéciles. Avec un peu d'entrainement on peut en faire des militaires". Bon test !


Stealth force : The War on Terror (PS2)
Editeur : Midas interactive
Développeur : Atomic Planet
Support : PS2
Type : FPS
Sortie : juillet 2005
Classification :
Déconseillé aux - de 16
Note JV.com : ?






samedi 7 novembre 2009

Nouvelles cassantes (breaking news...)


Bonjour à tous ! Après un passage sous chloroforme du site nous sommes de retour ! Aujourd'hui seront enregistrés plusieurs tests : Maze Action, Firefighter et j'en passe ! Vous devriez voir les premières vidéos d'ici à la semaine prochaine. Merci d'être de plus en plus nombreux à nous suivre.
A bientôt sur le site.
Informatix et toute l'équipe des Navets Jouables.

samedi 17 octobre 2009

Monster Trux Extreme : Offroad Edition (PS2)

Monster Trux Extreme : Offroad Edition quel beau nom à ralonge, vous ne trouvez pas ? Pour ma part je trouve assez bizarre d'avoir "Offroad Etidion" pour un jeu de monster trucks, peut-être vont-ils sortir une "Road Edition" avec Marcel dans son monster truck sur l'autoroute... je pense que ce ne serai pas passionant ! Mais soyons réalistes, les monster trucks ne sont pas par définition censés être "tout terrain" ? Bref, le nom du jeu est la premiere erreur qu'a pu faire Phoenix Games sur ce coup là, ensuite le jeu en lui-même... ne propose que 4 arènes dans 3 modes de jeu différents : "Course simple", "Championat" et "Contre-la-montre". D'ailleurs, je ne comprends toujours pas ce que fait le "Contre-la-montre" dans ce genre de jeu, ils auraient pu trouver d'autres modes plus intéressants, d'autant plus que le jeu vous propose de jouer à plusieurs en écran splité.
Pourtant sorti en fin 2006, graphiquement le jeu est une horreur. Le ciel, tout comme le "public" ne sont que des papiers peints 2D posé sur le décor. Les tailles sont curieusement erronées : votre truck est tout petit par rapport aux autres éléments du décor. Bizarrement les temps de chargements sont très longs (entre 30 et 40 sec), mais qu'y a-t-il à charger qui prenne autant de temps ? En circuit, vous trouverez du boost (normal pour des monster trucks...), des "raccourcis" qui vous incitent à couper les pistes sauf que si vous sortez de la piste, votre gros camion... n'avance presque plus (certains vont d'ailleurs plus vite en marche arrière). Les effets de vitesse dû au boost ne consiste qu'à reculer la caméra du truck.
L'ambiance sonore est médiocre, la musique (si on arrive à l'entendre) est très douce et ne correspond donc pas vraiment à l'univers violent des courses de monster trucks puis lors des courses, il n'y a que les bruits de moteurs qui ressemblent aux bruits que pourrait faire une tondeuse... Ce jeu existe aussi sur Wii (la chance !). Bref, adeptes de ces gros 4x4 américains, ne vous faites pas avoir en achetant ce jeu !


Monster Trux Extreme : Offroad Edition (PS2)
Editeur : Phoenix Games
Développeur : Phoenix Games
Support : PS2
Type : Course
Sortie : octobre 2006
Classification :
Pour tous publics
Note JV.com : ?








samedi 10 octobre 2009

Road Rage 3 (PS2)

En 2001 Sony et son Gran Turismo 3 nous faisait écarquiller nos petits yeux et baver sur nos manettes. Sans grosse concurrence à ce moment là, le titre fut un succès. Mais deux ans plus tard, décidé à faire pleurer Sony, Phoenix Game décida de s'offrir quelques licences de voitures (s'offrir...ou bien voler !) pour pouvoir sortir son titre de simulation de conduite : Road Rage 3. Sachant qu'il n'existe ni de Road Rage 1 et 2, Phoenix nous montre bien ici son intention de copier sur la feuille de son voisin Polyphony Digital (les développeurs de GT 3) histoire de tromper l'acheteur non avisé. On se retrouve donc avec une pâle copie de simulation auto qui vire à la catastrophe dés les premières minutes. Les voitures ont été modélisés par les spécialistes auto de la tribu des Parentintins et niveau sonore un bruitage de bouche aurait peut-être été préférable aux immondes sons de tondeuses à gazon Vikings. Pour ce qui est de la conduite, votre caisse à savon vous servant de voiture est limité au seul trajet de la route et aucun dégât n'y apparaît . De plus la musique du menu semble avoir été chanté par une chèvre atteinte d'une maladie orpheline (comme Orpheline Winter...désolé). Passons à l'intelligence artificielle avoisinant les 10 sur l'échelle de Tom Cruise (rappelons que l'échelle de Tom Cruise contient 10 niveaux). Mais revenons à nos mouflons. Graphiquement le jeu n'a effectivement pas à rougir d'un Sega Rally sur Saturn (sortie 7 ans plus tôt) : le clipping et l'aliasing sont ici à leurs apogées.. Mais comme une vidéo veut mieux qu'un long discours, je vous laisse apprécier ce magnifique jeu qu'est Road Rage 3 !


Road Rage 3 (PS2)
Editeur : Atlus
Développeur : Phoenix Games
Support : PS2
Type : Course
Sortie : décembre 2003
Classification :
Pour tous publics
Note JV.com :
4/20





vendredi 9 octobre 2009

Breaking News !

Après quelques temps d'absence (et on s'en excuse), les Navets Jouables reviennent ! En effet, ce weekend (si je n'ai pas de problèmes techniques et si j'ai le temps) nous vous proposerons de nouvelles perles venues tout droit de chez Phoenix Games avec Road Rage 3 (notez au passage qu'il n'y a jamais eu ni de Road Rage 2 ni de Road Rage 1) et Monster Trux Extreme : Offroad Edition, deux jeux... soi-disant de "course".
Patience, les tests arrivent...

vendredi 25 septembre 2009

Navy Seals : Sea Air Land

Dans Navy Seals : Sea Air Land, un jeu de tir à la première personne datant de 2003, vous incarnez un agent des forces spéciales qui a pour mission d'éradiquer la menace terroriste (très stéréotypée) qui pèse sur le monde (et surtout sur les USA...). Bref, vous l'aurez surement compris, vous êtes un gros américain super fort et vous devez tuer des méchants Irakiens pas beaux, des méchants Coréens pas beaux non plus... Vous avez 10 missions dans des environnements assez variés allant des "pseudos" déserts irakiens jusqu'aux forêts de la lointaine contrée chinoise, ce qui serai plutôt pas mal si seulement c'était bien fait ! Bien que le jeu prône un certain réalisme, ne vous attendez pas à une simulation... Certains mouvements du personnage que vous incarnez sont assez curieux et demande, je pense, un petit entraînement, comme courir tout en étant accroupi... Mais d'autres tâches, comme le combat au corps à corps, ne sont pas appréciées par notre héros étasunien : le maniement du couteau laisse à désirer ! Ne vous attendez pas non plus à un jeu mélangeant bateaux, avions, véhicules (comme un Call Of Duty par exemple) malgré le nom du jeu qui contient les mots "SEA", "AIR"et "LAND".
Je vous invite d'ailleurs à regarder notre test sur la suite de ce jeu : Navy Seals 2 qui est sorti que 4 mois après le premier opus.
P.S. : Désolé pour les bruits bizarres de Kaeros totalement indépendants de notre volonté !



Navy Seals : Sea Air Land
Editeur : THQ
Développeur : THQ
Support : PC
Type : FPS
Sortie : juillet 2003
Classification :
Déconseillé aux - de 12 ans
Note JV.com :
8/20





dimanche 13 septembre 2009

CIA Operative : Solo Missions

Je ne sais pas par où commencer tellement il y a des choses à dire sur CIA Operative : Solo Mission... Déjà, la jouabilité : vous pouvez bien sur configurer les touches, par exemple pour les mouvements on peut attribuer les touches Z, Q, S et D sauf que le problème c'est que si vous utilisez ces touches dans le jeu, le personnages que vous incarnez ne réagira pas... Donc en clair, inutile de changer les touches... Ceci rend le jeu assez difficile a manier : exemple, si vous voulez sauter, avancer, et tirer en même temps, et bien, il vous faudra 3 mains ! Ensuite la durée de vie est très médiocre. Vous n'avez que 5 missions au total qui se finissent chacune en 5 minutes. Lors de ces missions, vous incarnez un agent de la CIA qui a pour but de tuer des ennemis des USA dans des pays comme la Colombie, l'Ukraine, la Russie et l'Irak, ce qui n'est pas très original mais on ne va pas trop en demander non plus. De plus, jouer dans 4 pays différents en 5 missions dans un jeu qui dure 25 minutes, crée une sorte de rupture totale entre ces dites missions, comme dirait Dinowan, un des rédacteurs de JV.com : "On passe du coq à l'âne dans la campagne solo. De toutes façons on s'en fout complètement." Les développeurs ont également tenté de varier entre scènes d'action et scènes d'infiltration mais, au bout du compte, ces phases d'infiltration ne servent à rien. Et finissons en beauté en disant que les graphismes font plus rire qu'autre chose.


CIA Operative : Solo Missions
Editeur : THQ
Développeur : THQ
Support : PC
Type : FPS
Sortie : juillet 2003
Classification :
Déconseillé aux - de 12 ans
Note JV.com :
5/20





mardi 8 septembre 2009

Ze new saison !

Le nouveau navet est arrivé ! Deux tests sont à prévoir pour la semaine prochaine. Tout d'abord Navy Seals (prédécesseur du célèbre Navy Seals 2 que nous avions testé) puis C.I.A. Operative : Solo Missions. Nouvelle saison donc des navets jouables (avec nouveau générique et tout et tout) qui sont de retour au grand complet pour une nouvelle année !

Merci d'être de plus en plus nombreux à nous suivre.
A bientôt.

Informatix et toute l'équipe.

Mise à jour du 12/09/2009 : Les deux vidéos sont enregistrées, Bat est en train de les monter...enfin j'espère !

jeudi 27 août 2009

Manhattan Chase

Ahh, Manhattan ! Quel beau quartier de New York, vous ne trouvez pas ? On le retrouve dans de nombreux jeux vidéo, autant dans des jeux de course que des jeux d'action... mais ne vous réjouissez pas trop vite car le seul élément qui à un rapport avec Manhattan dans Manhattan Chase, c'est le nom ! Et oui, à croire que nos amis néerlandais de Team 6 n'ont jamais mis les pieds à New York ! Comme vous l'aurez compris, ce jeu est édité et développé par Team 6 et propose au joueur d'incarner deux femmes au choix : soit du côté des forces de l'ordre soit du côté des bandits. Vous aurez à remplir 10 missions pour chaque personnage tout en étant libre dans la ville. Ceci ressemble à un GTA-like ce qui peut être un point positif tout comme le choix d'opérer du bon côté de la force ou bien du côté obscure de celle-ci... Cependant, outre le fait que la ville ne ressemble que de très loin à New York, les graphismes et la physique (notamment des voitures présentes dans la ville) laissent à désirer, comme tous les jeux de Team 6 (on se demande même des fois si ce n'est pas la même ville pour chacun de leur jeu !). De plus, la difficulté est assez aléatoire : dans une des mission où le joueur se retrouve à pieds dans la démo 2 est assez difficile alors que celle (toujours à pieds) de la démo 1 sera plutôt facile... Pour apprécier pleinement ce magnifique jeu, vous pourrez aussi jouer en mod "Instant Action" qui vous laissera libre dans la ville en vous laissant le choix de remplir (ou non) des petites missions annexes... En résumé, il y a une bonne idée à la base pour le concept mais, faute de bons développeurs, le jeu est un échec total !


Manhattan chase
Editeur : Team 6
Développeur : Team 6
Support : PC
Type : Course
Sortie : 2005
Classification :
Interdit aux - de 18
Note JV.com :
?

Vous pouvez aussi télécharger les démos ici.





Dailymotion quand tu nous tiens...


Bonjour à tous ! Au vu du sondage de cette semaine (créé par Bat, indépendemment de ma volonté) je voudrais démentir notre "tournage de pouce". En effet le test de Manhattan Chase à bien été filmé et édité mais notre plateforme d'hébergement de vidéos Dailymotion ne l'accepte pas. Pourquoi ? Aucune idée. Depuis une semaine nous essayons de résoudre ce mystère mais rien n'y fait. Nous allons donc continuer à chercher le pourquoi du comment pour publier le test au plus vite !

samedi 15 août 2009

Vidéo de bugs commentée de Pizza Dude

Nous y voilà enfin. Voici une nouvelle vidéo de Pizza Dude, le jeu de Team 6 (dont le test est disponible ici) où, comme promis Wuarzyx nous dévoiler au grand jour les bugs de ce magnifique jeu. Au programme : des passages à travers les murs et à travers le sol, des chiens très dangereux dotés d'une IA inégalée, de drôles de "cascades" offertes par les conducteurs (tout de noir vêtus) de cette ville où la livraison de pizza n'attent pas !

Vous aussi vous voulez vous éclatez sur ce jeu et trouver d'autres bugs ? Humm je vous comprend, enfin quoique... bref
la démo est téléchargeable ici.



Pizza Dude
Editeur : Team 6
Développeur : Team 6
Support : PC
Type : Course
Sortie : 2005
Classification :
Tous publics
Note JV.com :
?





Back to the Navet !


Nous revoici enfin ! Après des problèmes d'emploi du temps et des trahisons de matériels nous sommes de retour ! Pour redémarrer en douceur vous devriez voir rapidement sur le site la vidéo de bugs commentée par l'équipe des Navets Jouables de Pizza Dude puis un vidéo-test de Manhattan Chase (une autre perle de Team 6 !). Merci de votre patience !

samedi 1 août 2009

En direct d'Espagne!

Bonjour a tous ! Un petit bijour d'Espagne ou je passe de tres bonnes vacances! Je serai de retour dans une semaine. Pour l'instant je vous ecris d'un ordinateur branche a internet dans une salle de jeu de Puerto Mazaron ou il doit faire a peu pres 35 degres (desole pour les accents qui n'existent pas sur le clavier). Bref je ne vais pas etre plus long. Sur ce a bientot et bonne vacances pour ceux qui en ont !

vendredi 17 juillet 2009

News de clinique !


Bonjour à tous ! Nous nous étions dit que cet été nous tenterions de faire au moins un test par semaine. Mais cela sera difficile pour ce week-end car Bat est encore sous l'effet de l'anesthésie suite à son opération des dents de sagesse (il nous raconte des trucs bizarres que nous éviterons de répéter sur le site par pudeur...). L'opération s'est bien passée comme vous pouvez le voir sur cette photo...
Autre news du jour, je (Informatix) suis tonton depuis moins de douze heures d'une petite Jeanne de 3.1 Kg ! Donc ce week-end sera plus calme que prévu et nous reprendrons les tests en début de semaine prochaine !
Bonne fin de semaine à tous !

dimanche 12 juillet 2009

Test d'Alpha Zylon

Nous voilà de retour, après le bac, sur un autre jeu d'une de nos équipes de développeurs hollandais préférées, je veux bien sur parler de Team 6... Le jeu en question est Alpha Zylon sur PC. Quelle bonne idée a eu Team 6 en faisant ce jeu ! Notre équipe de développeurs débordant de nouveautés nous propose ici un "Old-skool gameplay" (avec une belle faute d'orthogarphe...) "combined with latest graphical effects!" et ils en rajoutent : "Fast-action 3D platform gaming with classic 2D gameplay!" (ce n'est pas un peu paradoxal ?). En fait, Team 6 retournent 15 ans en arrière en sortant un jeu au gameplay type 2D "combiné avec les derniers effets graphiques"... Notez que ce jeu est sorti en 2007... Enfin bref, à ce jour ce jeu n'a pas lieu d'être car il ne propose aucune nouveauté et entre nous si vous aimez les jeux 2D replongez vous dans des bons vieux jeux de Mégadrive !


Alpha Zylon
Editeur : Team 6
Développeur : Team 6
Support : PC
Type : Action
Sortie : 2007

Classification :
Tous publics
Note JV.com :
?







Vous pouvez toujours l'essayer vous-même en téléchargeant la démo du jeu ici.


Bonus : l'image suivante vient
du site de team 6 sur la page de présentation du jeu. Sur ce coup là, la pub présente bien le produit ! Non, non, l'image n'a pas été retouchée. Pour les sceptiques, voir ici ! ^.^




jeudi 9 juillet 2009

AND THE WINNERS ARE....


ÇA Y EST ! Toute l'équipe des Navets Jouable a son bac ! C'est officiel ! Merci à vous tous qui nous avez encouragés durant ces dures périodes ! Entre mention et rattrapage la guerre a été rude mais nous y sommes tous arrivés ! Nous sommes donc en vacances (entre nos jobs d'été) et nous allons reprendre le cours de notre activité "navetesque" (vidéos de bugs commentés, tests...).

Sinon je m'excuse personnellement du sondage de cette semaine. En effet j'avais chargé Wuarzyx de le changer mais devant l'inactivité flagrante de ce dernier, Bat, en urgence remplaça vaillamment notre cher sondage par une question qui le turlupinait depuis longtemps : Shmouf ?
Alors à vous de voir...

Merci encore et à bientôt !

mardi 30 juin 2009

Test de Pizza Dude

Le making of a été posté mais cela ne signifie pas que nous en restons là ! On continue nos tests avec une vidéo de Pizza Dude de la célèbre boîte hollandaise (comme Davilex), j'ai nommé Team 6 ! Il y a tellement à montrer sur ce jeu que nous avons décidé de faire un test puis une vidéo de bugs commentée par Wuarzyx !
Le but de ce jeu est de livrer des pizzas, enfin la livraison de pizzas ne donne en fait qu'un but dans un jeu de course dans une sorte d' "open world" constitué d'une ville (la même dans tout les jeux Team 6 nécessitant une grande ville d'ailleurs) très moche ! Pour "préparer" la pizza (si l'on peut dire préparer), il suffit d'appuyer sur la touche "entrée" devant les éléments au préalablement déposé sur la table de la pizzeria et paf, la pizza apparait dans les mains du joli personnage principal... Notez tout de même que si vous préparez, par exemple, une salade, des frites, et un soda, il apparaitra, à la fin de cette préparation, une pizza !



Pizza Dude
Editeur : Team 6
Développeur : Team 6
Support : PC
Type : Course
Sortie : 2005
Classification :
Tous publics
Note JV.com :
?







Si vous aussi vous voulez rire à en pleurer sur la démo de ce jeu cliquez ici !

MAKING OF !

Ahh, le making of des Navets Jouables tant attendu arrive ! Nous vous l'avions promis, et bien voilà... Il faut dire que la patience finit par payer ! Alors au programme de cette vidéo (un peu déjantée) :

  • une interview de l'équipe des Navets Jouables composée d'Informatix, Wuarzyx, Kaeros et Bat
  • une explication d'Informatix visant à montrer comment faire un test de navet
  • un "vrai-faux" reportage dans les studios de Davilex à Veenendaal en Hollande...
Bon, je ne vous en dis pas plus, je vous laisse la surprise...



PS : Désolé pour les quelques fautes d'orthographe. Et je tiens à vous prévenir : cette vidéo, c'est du grand n'importe quoi (pire que toutes nos autres vidéos) !!!

lundi 15 juin 2009

Navets News


Une petite vidéo de news qui vous montrera que nous ne sommes pas morts !


video

Mise à jour du 28/06 : Nous avons tourné le making-of hier. Nous ferons le montage demain et au mieux (mais là faut pas trop espérer...) nous le publierons en fin d'après-midi !

samedi 30 mai 2009

Si vous avez l'impression qu'il ne se passe rien...eh bien vous avez raison !

Bonjour à toutes et à tous !
Nous vous avions promis un making-of il y a deux semaines. Ne vous inquiétez pas la vidéo arrivera mais comme tous les ans cette période est assez difficile. En effet le bac est dans 3 semaines ! Donc nous devons trouver des moments libres entre nos révisions pour se voir. Mais souvent nos emplois du temps sont incompatibles.

Niveau navets news de cette semaine deux jeux sont à l'honneur.

Tout d'abord Sports Island 2 sur Wii. Après un premier volet raté, Konami et Hudson Soft reviennent pour un nouveau party game sportif. Copie du bon Wii Sports, Sport Island 2 se distingue par ses graphismes tout aussi évolués que ceux de son predecesseur. En effet si les décors restent sympatiques, votre avatar servant de joueur est aussi expressif qu'un narcoleptique sous anesthésie... Bref pour le reste le Nunchunk est parfois imprécis et la jouabilité très (trop) assistée. Les bruitages sont peu travaillés et la musique répétitive vous donnera envie de couper le son. En somme Sport Island 2 est une copie de Sport Island premier du nom, lui-même étant une copie de Wii Sport (une sous-marque de sous-marque si vous préférez).








Le gros titre de la semaine c'est Terminator Renaissance ! Profitant de la sortie du film éponyme, la Warner et GRIN nous propose ce jeu sur 360, PS3 et PC. Après de superbes trailers nous laissant présager un bon titre, on se retrouve avec une pâle copie d'un Gears Of War avec bugs en prime. Si les graphismes restent très correctes, la jouabilité, elle, laisse à désirer. Assez linéaire et vite ennuyeux ( environ 5 ennemis différents), Terminator déplait même aux plus grands fans (c'est dire!). Le but du jeu est donc d'avancer, de tirer et c'est tout. Et le pire c'est que le jeu se termine en... 3 HEURES ! Pour un jeu à 50€, cela fait cher de l'heure (environ 16,6666666666666666 € par heure selon Bat qui est un scientifique). De plus aucun bonus à débloquer et le multi ne fonctionne qu'en écran partagé. J'ai toujours défendu les jeux à licence mais là c'est trop ! Re-regardez le premier Terminator de 1984 avec Schwarzie et passez à côté du jeu Terminator Renaissance !


samedi 16 mai 2009

Navets News


Bonjour à tous ! Deux informations aujourd'hui. Tout d'abord un groupe des Navets Jouables s'est créé sur Facebook ! Nous tenions à vous dire que nous ne sommes pas à l'initiative de ce groupe mais que l'idée vient de Romain ! Merci à lui donc et n'hésitez pas à rejoindre le groupe en cliquant ici.

Autre news, nous arrivons à notre cinquantième vidéo (ouai, youpi) ! Pour fêter cela nous avons l'intention de tourner un making-of des Navets Jouables. Vous verrez l'envers du décor, nos angoisses, nos peines mais aussi nos joies et nos blagues pourries. Comment les Navets Jouables sont ils tournés ? Le rire de Bat est-il naturel ? Nos textes sont-ils préparés ? Qu'est-ce que l'univers ? Toutes ces questions sans réponse vous seront révélées dans notre prochaine vidéo. Mais le procédé étant un peu plus long que pour un simple test il faudra vous armer de patience !

Bonne journée et à bientôt.

vendredi 8 mai 2009

Remake de Cheetahmen !

Sur notre forum, certains membres dont Nux et DoubleZ, ont eu l'idée originale de faire découvrir au grand public ce grand jeu qui est CheetahMen en créant un remake sur PC appelé CheetahMen II,I.
Si vous voulez tenter l'expérience, voici la page de présentation du projet et un lien direct pour le télécharger.
Dans le dossier, vous trouverez le jeu original (avec tous ses bugs originaux), ainsi que des niveaux inédits et un éditeur de niveaux !

N'hésitez pas à faire partager vos niveaux personnels sur le topic qui y est consacré !

dimanche 26 avril 2009

Power Rangers Speedlight Rescue sur Nintendo 64

Informatix : "Bon déja la série n'est pas ce qu'il y a de mieux mais, pour mon petit cousin, je me suis dit "aller téléchargeons la!". GROSSE ERREUR! Ce jeu est moche vide répétitif et les phases de combats de robots sont aussi maniables qu'un jeu pour manchots. Vous incarnez un Power Ranger se baladant dans une ville qui, avec une arme, détruit une espèce de monstre. "



Power Rangers Speedlight Rescue
Editeur : THQ
Développeur : THQ
Support : Nintendo 64
Type : Action
Sortie : 2000
Classification :
Tous publics
Note JV.com :
?








dimanche 19 avril 2009

2ème vidéo de Prisoner of Power

Comme promis, voilà une deuxième vidéo de Prisoner Of Power présentant les quelques bugs et images que nous n'avions pas eu le temps de montrer lors du vidéo-test...




Prisoner of Power : La genèse des Stalkers
Editeur : Akella
Développeur : Orion
Support : PC
Type : FPS
Sortie : 22 mai 2008
Classification : déconseillé au - de 16

Note JV.com : 1/20



Prisoner of Power 2ème
envoyé par Les_navets_jouables


Bonus : L'arrière de la jaquette officielle ! (cliquez dessus pour l'agrandir)




















Note de Wuarzyx :
J'ai voulu essayer (tant bien que mal) d'avancer dans le jeu histoire de vous monter la fin. Or je suis bloqué au 4ème niveau à cause d'un objectif impossible à atteindre : le compas en bas de l'écran m'indique un endroit ou il n'y a absolument rien...

samedi 18 avril 2009

Party Carnival sur DS

Party Carnival est un party game proposant 38 mini-jeux tous aussi moins intéressants les uns que les autres... Les mini-jeux se ressemblent comme par exemple "Course endurance A" et "Course endurance B"... Vous pouvez être 4 joueurs maximum, ce qui est très très passionnant quand vous êtes sur le mini-jeu "Light the Bulb" par exemple. Pour réussir ce dernier, il faut appuyer sur l'écran avec votre stylet lorsque la lampe, présente sur cet écran, s'allume... Bref, ce jeu est nettement moins amusant et coloré que Mario & Sonic aux jeux Olympiques qui est lui aussi un party game sur DS...



Party Carnival
Editeur : D3 Publisher
Développeur : Essential Games
Support : DS
Type : Party Game
Sortie : 2007
Classification : Pour tous publics
Note JV.com : 1/20








mardi 14 avril 2009

London Racer sur Ps1

Avez-vous déjà rêvé d'aller à Londres ? Dans London Racer, vous découvrirez un nouveau Londres, pas du tout comme vous l'imaginiez; un Londres plat, vide, entouré de grandes autoroutes... En tout cas pour un jeu de courses, il ne met pas vraiment à profit les petites ruelles de Londres par exemple, non, le jeu vous propose des longues courses monotones sur des autoroutes et d'autres en centre ville où l'on se trouve sur de longues lignes droites dans de larges avenues... Le jeu ne propose que 7 circuits différents et il est plutôt compliqué de gagner assez d'argent pour acheter des nouvelles voitures car ce dernier passe déjà presque entièrement dans la réparation des véhicules que vous possédez déjà. (La voiture doit être réparée après chaque course...) Je pensais que lorsqu'on sort un jeu de courses dans une ville en particulier, on faisait ressortir ses différents visages atypiques comme dans Midtown Madness 2 (sorti en 2000 sur PC) qui proposait San Francisco avec son relief bien particulier et son fameux Golden Gate et aussi Londres qui est bien différente de celle de London Racer.




London Racer
Editeur : Davilex
Développeur : Davilex
Support : PS1
Type : Course
Sortie : 2000
Classification : Tous publics
Note JV.com : ?





vendredi 10 avril 2009

Superman Returns Ps2 et Xbox360

Superman... Le héros par excellence, le précurseur de tous les super-héros qui existent à ce jour ! En 2006 le génial réalisateur Bryan Singer fit renaître la légende en tournant Superman Returns qui pour moi (Informatix) restera la meilleure adaptation du super-héros en collant par ses multiples références à 70 ans de comics et sa réalisation irréprochable. Mais parallèlement, dans un studio d'Electronic Arts, un jeu de adapté de ce film était développé... Joie, bonne humeur et excitation me submergèrent lorsque j'appris que Superman allait faire un retour sur nos consoles ! Rappelez vous qu'il avait déjà été le personnage principal d'un magnifique jeu sur Nintendo 64 que nous avions testé. Mais comme ses nombreux prédecesseurs, telle une malédiction vidéo-ludique, Superman s'est encore super-cassé la gueule par Superman Returns sur console de salon pourtant arrivé avec presque un an de retard !
Bref nous avons testé aujourd'hui les deux versions de ce jeu : sur Playstation 2 et sur Xbox 360. Rien n'est à sauver : graphismes fades, actions répétitives, morceaux manquants... Ça sent la licence vite adaptée et le budget très restreint.
Laissez vos commentaires et bon vol !


Superman Returns
Editeur : Electronic Arts
Développeur : Electronic Arts
Support : PS2 Xbox360
Type : Action
Sortie : Novembre 2006
Classification : Déconseillé aux - de 12 ans
Note JV.com : 5/20 (PS2) ; 6/20 (Xbox360)





mercredi 1 avril 2009

Les meilleures blagues sont les plus courtes...


Bon vous vous en serez douté, nous ne testerons aucun des jeux proposés dans notre dernière News ! C'était une blague... (niveau Carambar je vous le concède). Bref notre prochain test sera surement un test comparé entre Superman Returns version Xbox360 et version PS2 ! Une première pour les Navets Jouables !
A part ça nous avons fini nos épreuves de Bac blanc qui se sont "bien passées" (je veux dire par là qu'aucun de nous n'est mort durant la semaine). Merci de votre soutien et à bientôt !

Mise à jour 11/04/2009 : Bat devrait envoyer la vidéo en fin d'après-midi ou ce soir après un retard dû à quelques difficultés rencontrées lors du montage de la vidéo !

Nos prochains tests.


Bonjour à tous !
Voici la liste des navets que nous testeront dans les prochaines semaines :
- Bioshock
- GTA IV
- Assassin's Creed
- Final Fantasy X
- Far Cry

Voila dites nous lequel de ces jeux voudriez vous que l'on teste en premier.

Amicalement,
l'équipe des Navets Jouables.

jeudi 19 mars 2009

Les Navets Jouables à l'heure des révisions ou quand les sous-doués passent leur bac...


Vous l'aurez certainement remarqué, les vidéos se font rares ces temps-ci mais nous sommes pris dans un dilemme cartésien : les navets ou le bac... Malheureusement la deuxième proposition s'avère être la plus importante ! Donc vous ne verrez plus fréquemment des vidéos sur le site comme à l'accoutumée. Nous sommes en effet en révision intense pour notre bac blanc (la semaine prochaine...youpi...) et nous avons donc rarement l'occasion de nous réunir pour tester vos jeux préférés. Mais ne vous inquiétez pas, le site n'est pas mort pour autant. Venez vous exprimer sur le forum ou laissez nous simplement des commentaires, ça fait toujours plaisir à lire ! Nous reviendrons plus haut, plus vite, plus fort, comme disait l'autre avec (peut-être) de nouveaux concepts de vidéos (j'ai plein d'idées qui me trottent dans la tête depuis longtemps...).

jeudi 5 mars 2009

Prisoner of Power : La genèse des Stalkers

Prisoner of Power est un jeu russe dont Anuman Interactive a aidé au developpement. Ce chef-d'œuvre vidéoludique est tiré d'un roman des frères Strougatski... et oui, on ne se moque pas de vous chez Anuman Interactive... ou peut-être que si. Ce titre essaye tant bien que mal, de vous transporter dans un monde plongé dans une catastrophe nucléaire ressemblant fortement à celle de Chernobyl dans l'excellent STALKER : Shadow Of Chernobyl (qui a, au passage, 17/20 sur JV.com) ... d'ailleurs les développeurs n'ont pas hésité à ajouter fièrement "La genèse des Stalkers" dans la version française du nom du jeu ! Mais la ressemblance avec STALKER s'arrête là ! En effet, le but du joueur ne se résume qu'à détruire des sortes de tourelles fixes en évitant les mines cachées au sol (les ennemis, dans une première version ensuite corrigée, ne bougeaient même pas et donc ne vous attaquaient pas...) ! Prisoner of Power n'est pas génial graphiquement, voire même médiocre, d'autant plus qu'il est sorti en mai 2008, les environnements sont très peu détaillés mais le jeu demande quand même des ressources à votre PC puisqu'il y a en surabondance des petits buissons au sol pour cacher une texture plutôt pixellisée. Les personnages sont très mal modélisés... ils portent presque tous des masques sur le visage ce qui permet ainsi aux développeurs de ne pas trop s'attarder sur cette modélisation. La raison de la présence de ces masques sont les radiations... (assez peu crédible comme raison, vous ne trouvez pas ?). Il ne doit y avoir pas plus d'une demi douzaine de personnages différents... Le doublage des voix en français est absolument sidérant ! Notez au passage que les hurlements et gémissements des ennemis lorsque vous leur tirez dessus sont très ... bizarres. Si vous aimez le concept de ce jeu, achetez un de ceux de l'excellente série "STALKER", vous aurez grosso modo la même histoire (plus détaillée) mais dans un VRAI jeu !




Prisoner of Power : La genèse des Stalkers
Editeur : Akella
Développeur : Orion
Support : PC
Type : FPS
Sortie : 22 mai 2008
Classification : déconseillé au - de 16

Note JV.com : 1/20


L'équipe des Navets Jouables tient à remercier Toxic de nous avoir présenté ce jeu sur notre forum, ainsi que tous les autres utilisateurs qui font tourner ce forum !