Tous nos Tests vidéos

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jeudi 19 novembre 2009

Mountain Bike Adrenaline featuring Salomon (PS2)

Lorsque nous partons à la recherche de nos jeux vidéos on suit souvent la règle évoquée par Tom Hanks dans Forest Gump : les navets jouables c'est comme une boite de chocolats, on ne sait jamais sur quoi on va tomber ! Mais parfois on ne sait vraiment pas sur quoi on tombe ! La preuve avec Mountain Bike Adrenaline feat Salomon sur Playstation 2. Après de nombreux simulateurs déjà exploités avec plus ou moins de succès on s'est rendu compte qu'il en manquait un sur le marché vidéo ludique...LE CYCLISME ! Mais bien sur, cela va de soi, ca coule de source (on est con ou quoi ?!). Bref nous avons ici le premier (et dernier) essai de simulation de vélo sur PS2. Pour ceux qui seraient néophytes de cette pratique (ou pour ceux qui seraient nés aux Phytes, petit archipel au large du Pacifique de 27 habitants cul de jatte) voici un résumé de ce qu'est le trial : on visse un sportif sur sa selle en haut d'une colline présentant divers types d'obstacles naturels ou non et le but est de rejoindre le bas de la piste avec un temps exceptionnel défiant tous les lapins roses de chez Duracell.
Passons maintenant si vous le voulez bien (enfin de toute façon vous n'avez pas le choix alors...) au jeu en lui-même. Après un chargement assez long nous voici sur un menu nous proposant plusieurs modes de jeux. Pour l'instant pas de problème. Mais tout se corse (comme disait Napoléon) lorsque l'on se retrouve a choisir les modalités du niveau. Dans un jeu qui propose un instrument mécanique aussi sophistiqué que le vélo on s'attend (comme disait Lucifer...promis j'arrête là) à mettre un peu les mains dans la boite à outils. Mais non. Rien de ce côté là et de plus on ne vous propose même pas un casque pour protéger le truc qui vous sert de tête. Nous sommes donc dans l'incohérence la plus totale ! Mais bon, on accepte et on se lance. Graphiquement déjà le jeu alterne entre un aliasing et un cliping monstre. Le décor de montagnes au fond de la vallée n'est qu'un vulgaire papier peint collé sur une sphère et certains sapins sont aussi grand que ceux du jardin de Mimi Mathy. Ne parlons pas non plus de leur modélisation. Mauvais départ. Mais ne reculant devant rien, l'équipe des navets jouables prend la manette en main et là c'est le dra
me, tout s'enchaîne.

La suite après une page de pub (comme ça je vous tiens tous en haleine).
« Qu'elle belle journée ! J'irais bien mater des vidéos des navets jouables ainsi que rejoindre leur groupe facebook, parler sur le forum, laisser des commentaires et répondre au sondage ! ».
Navets Jouables, jeuste dou hite.

Voilà nous sommes de retour. Je disais donc la prise en main. Trois boutons plus le stick vous servent. Vous pouvez donc accélérer grâce à un système de vitesse illogique, freiner avec un joli son d'harmonica et sauter dans le genre E.T. Le retour. Les mouvements sont très imprécis et vous vous enfoncerez très facilement dans le décor composé à 9O% de pâte à modeler. Le pire reste la gestion des sauts qui augmentent en hauteur tant que vous appuyez sur la touche prévue à cet effet ! On se retrouve donc facilement à 30 m de haut, à l'arrêt sans qu'il n'y ait aucun problème pour votre cycliste. Ce dernier n'est d'ailleurs que l'instrument du vélo car vous ne contrôler que le guidon. En effet le personnage dessus est facultatif, il ne se contente que de suivre le mouvement.

Musicalement le jeu propose deux ou trois thèmes répétitifs qui tendent à disparaître parfois ce qui nous laissent apprécier l'ambiance sonore du jeu (mettez des boules Quiès vous entendrez l'ambiance sonore du jeu). Bref s'il on ajoute à cela les différents bugs de collision, de passage sous la map, les freeze de consoles, on peut en déduire que l'on a là le Big Rigs du vélo ! Pour couronner le tout le jeu est extrêmement difficile. Il vous faudra réaliser des temps de champion du monde pour espérer avoir la médaille de bronze et avancer ainsi de 5% votre mode de jeu.

Voilà, j'en ai fini avec vous, moi je vais me coucher, bon navet à tous !


Mountain Bike Adrenaline featuring Salomon (PS2)
Editeur : Nobilis
Développeur : Fresh3D
Support : PS2
Type : Sport
Sortie : mai 2007
Classification :
Tous publics
Note JV.com : 2/20









samedi 14 novembre 2009

Maze Action (PS2)

Je ne sais même pas par où commencer pour vous présenter ce jeu. C'est un des pires que l'on ai pu tester, cette chose ne peut même pas être qualifiée de "jeu vidéo" mais "d'écran de veille" peut-être (et encore, je suis gentil...) En effet, ce "jeu" se déroule dans une université et propose au(x) joueur(s) d'incarner un des 4 étudiants disponibles... coincés dans un labyrinthe et à la recherche de clefs, de diamants, de tout et n'importe quoi. Pourquoi une université, pourquoi un labyrinthe ? Bien sûr le "but", si l'on peut le qualifier ainsi, est de ressortir de cet endroit avec 3 objets de même couleurs, et pour aider nos super étudiants, la map est fournie d'armes (impossible à utiliser, tellement la jouabilité est médiocre...) histoire de bien de massacrer la tête (ça rend fous les études, je vous jure...) Voilà, rien qu'avec ça, vous en avez assez pour faire un bon gros navet ! Mais ce n'est pas fini, vous avez 3 différents modes de jeu : Histoire (vous combattez les 3 autres personnages les uns après les autres), Free (vous faites un peu ce que vous voulez comme mettre le jeu à la poubelle) et le mode Multi. Sauf que, le jeu n'ayant pas vraiment de but, son intérêt est encore plus rabaissé quand on joue en solo (mode Free ou Histoire) car l'écran est... SPLITTÉ ce qui révèle ainsi la position de son adversaire (le suspense est donc a son comble). En tout cas, c'est sympa, vous vous sentez seul dans votre petit appart de 30m², vous jouez en solo sur ce jeu et vous avez l'impression de jouez à 2 avec cet écran splitté inutile ! Les armes et moyens de défense maintenant : coups de poing, flingues, pièges, bazooka (ben bien sûr) restent inutiles car incontrôlables. Avec des armes de ce style, autant faire la paix et écouter les oiseaux gazouiller... Pour éviter les tires de bazooka (qui ne font presque pas perdre de vie), il suffit de se baisser, ce que s'empresse de faire les bots dès vous vous apprêtez à leur tirer, autrement dit, contre l'IA, les bazooka ne sont rien. Bref, graphiquement, c'est l'écran de veille Windows 95 (vous savez, le petit labyrinthe de briques ?). Cependant cet OVNI vidéo-ludique vous propose 4 maps, qui ne changent que par la couleurs des murs... En personnages vous avez, Harry Potter (c'est de l'ironie, vous n'aurez pas le vrai... encore heureux), une madame tirée tout droit d'une copie de copie de manga, une autre femme tout de cuire vêtue et un mec super baraqué. Et voilà un joli navet, pour vous, servi sur un plateau, alors savourez !


Maze Action (PS2)
Editeur : BigBen Interactive
Développeur : Agetec
Support : PS2
Type : Action
Sortie : janvier 2004
Classification :
Déconseillé aux - de 12
Note JV.com : 1/20






lundi 9 novembre 2009

Stealth Force : The War on Terror (PS2)

Puisque Bat semble dormir, que Wuarzyx fait le pont (voire le grand écart jusqu'au 11 novembre) et que nos fans réclament un petit texte introductif, c'est à moi que revient la tâche de vous commenter Stealth Force.
Ami du stéréotype américain et du mauvais FPS bonsoir ! Depuis le 11 septembre un nombre incroyable de jeux vidéo portant sur des guerres au Moyen Orient ont fleuri. Nous en avons déjà testé plusieurs mais grâce à Stealth Force nous pouvons affirmer que nous touchons le fond. En bref ce jeu vous met dans la peau d'un seul et unique soldat américain bravant les sables de l'orient pour sauver ses compatriotes des griffes de l'ennemi. Comme le disait Desproges : "l'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !". Et bien c'est, semble-t-il, sur cette phrase que se sont basés les développeurs. Nous nous demandons qui est le plus bête entre le soldat que vous incarnez fonçant dans le tas et les ennemis dotés d'une intelligence artificielle égalant celle d'un gnou en période de rut. Au niveau graphisme, rien à sauver ! Les designers font passer les dessins de Chuck Jones (créateur de Bip Bip et le Coyotte) pour des oeuvres de la Renaissance. Pour la musique, seul le menu est concerné et nous hésitons toujours entre le début d'Ushuaïa nature et R.I.S. police scientifique pour définir les quelques notes composant la partition. D'ailleurs, ce même menu est directement repris de GIGN (qui a été, je vous le rappelle, coproduit par Atomic Planet et Davilex !). Enfin le jeu est selon Wuarzyx "le plus mauvais FPS de Playstation 2". En effet les mouvement sont saccadés, vos déplacements limités et les tirs plus qu'imprécis. En bref rapellez vous que la guerre n'est pas un jeu et que ce genre de production ont quasiment pour but de diffuser la propagande américaine. Je finirai cette présentation par une autre phrase de Desproges : "il ne faut pas désespérer des imbéciles. Avec un peu d'entrainement on peut en faire des militaires". Bon test !


Stealth force : The War on Terror (PS2)
Editeur : Midas interactive
Développeur : Atomic Planet
Support : PS2
Type : FPS
Sortie : juillet 2005
Classification :
Déconseillé aux - de 16
Note JV.com : ?






samedi 7 novembre 2009

Nouvelles cassantes (breaking news...)


Bonjour à tous ! Après un passage sous chloroforme du site nous sommes de retour ! Aujourd'hui seront enregistrés plusieurs tests : Maze Action, Firefighter et j'en passe ! Vous devriez voir les premières vidéos d'ici à la semaine prochaine. Merci d'être de plus en plus nombreux à nous suivre.
A bientôt sur le site.
Informatix et toute l'équipe des Navets Jouables.